?

Log in

No account? Create an account

Thu, Mar. 6th, 2014, 10:55 pm
«КРЕАТИВ №16» ИЛИ «ГОРОД ЧУДЕС»

Заработался в соцсетях и форумах и совсем забыл про ЖЖ :)

«КРЕАТИВ №16» ИЛИ «ГОРОД ЧУДЕС»

Вся наша цивилизация – это история развития городов. Человек существо стадное и глубоко социальное, поэтому кучковаться умеет и любит. Даже гордое слово «гражданин» произошло от «горожанин». Начиная от глинобитных стен Месопотамии, и заканчивая футуристичными видами Сингапура, мы видим в городах воплощение своих надежд и страхов. Все это не могло не отразиться на литературе, самом главном инструменте социального самопознания. Бесчисленное множество фантастов воспевали города, уничтожали их, забрасывали в иные миры, давали разум. Журнал «ФанCity» и конкурс-семинар «Креатив» дают вам возможность повторить их путь, и, кто знает, вдохнуть новую струю в эту неисчерпаемую тему. Тем более, что развернуть свою фантазию есть где.

А вот, собственно, и номинации:

1. Лучший фантастический город. В этой номинации ваш разум опалят чудные видения мегаполисов, закованных в сталь и бетон и опутанных километрами проводов. Города на орбите, города под землей, города на кончике иглы… На какую смелую дерзость способны ваши пытливые ученые мозги? Научно-технический прогресс не остановить!
2. Лучший фэнтезийный город. Здесь вы примерите на себя мантию демиурга, чтобы одним взмахом руки возводить остроконечные магические башни, возносить к небу эпические статуи героев и запускать радужные магические фонтаны. Мечтам все возрасты покорны!
3. Лучший фон. Если первые две номинации тематические, то эта сделана для того, чтобы дополнительные баллы могли набирать высококлассные (на ваш взгляд) рассказы. Поэтому здесь ценятся: хороший сюжет, стиль, оригинальность и прочие атрибуты качественно написанной истории. Но тему с городами все равно рекомендуется соблюдать.

В общем, как в анекдоте: если в Якутск прилетят пришельцы и построят метро – это фантастика, а если выроют гномы – то фэнтези.
Особо продвинутые авторы могут сделать кроссовер первых двух номинаций, чтобы получить больше баллов.

Помимо основных номинаций есть также вторичные: «Самый веселый город» (куда относятся все юмористические произведения) и «Лучший критик Креатива».

Жанр: фантастический рассказ.
Размер (с пробелами): минимальный 7 т.з., максимальный 30 т.з.
Количество: три рассказа от одного автора.
Срок: прием рассказов начинается 17 февраля и заканчивается 1 апреля.

Плюшки: публикация рассказов, занявших первые три места, в июльском номере журнала ФанCity. Помимо этого, лучший НФ-рассказ с оригинальной научной идеей будет опубликован в журнале "Наука и жизнь". Б. Долинго также решил поддержать этот конкурс и опубликует рассказ с самым тонким фантастическим юмором в "Уральском следопыте". Шестерка финалистов, по традиции, попадет в литприложение журнала "Мир фантастики". Финал будет судить авторитетное и представительное жюри.

Убедительная просьба не выкладывать свои старые рассказы, к тому же еще участвовавшие в других конкурсах. Мы ждем от вас чистого креатива. Не ленитесь – это все для вашего же роста и блага!

От лица организаторов конкурса хочу пожелать участникам удачи в реализации творческих идей.

Более подробную версию правил можно прочитать тут

Litkreativ.ru

Спонсор - журнал "ФанCity":
http://fan-city.ru
https://www.facebook.com/pages/Журна...13281042194591
http://fan-city.livejournal.com/

Sun, Aug. 25th, 2013, 07:59 pm
Креатив №15 или аЭлитный конкурс

КРЕАТИВ №15 или аЭлитный конкурс

Для чего пишут авторы? Конечно, чтобы быть прочитанными и услышанными. Поэтому нет ничего лучше для автора, чем попасть в сборник, который прочтут тысячи читателей.
Издательство «Аэлита», совместно с конкурсом-семинаром «Креатив», открывают набор в ежегодный сборник фантастических рассказов «Аэлита/010»!

Тема максимально свободная, ограниченная лишь рамками фантастического жанра. Как обычно, три номинации:

1. "Законы вселенной". Здесь принимаются рассказы с НФ-направленностью - космолеты, киборги, стимпанки и прочая технология и физика.
2. "Координаты чудес". Здесь рулят фэнтези-тексты - в наличие сказка, единороги и прочая магия.
3. "Повод для улыбки". Юмор, с фантастическими элементам.

Жанр: фантастика в любых проявлениях.
Размер: от 7 т. з. до 50 т. з.
Количество: не более двух рассказов от одного автора.
Сроки приема: 1 сентября - 1 октября.

Принимаются все рассказы, не засвеченные на других конкурсах и не опубликованные в издательствах. Для участия в конкурсе необходимо выложить работу на сайте Litkreativ.ru.

Прием будет проходить как через сайт ЭИ «Аэлиту» (2 рассказа), так и через «Креатив» (2 рассказа). В чем смысл подобного разделения потока? Во-первых – участвуя на конкурсе, вы весело проведете время, общаясь с авторами. Во-вторых – используете время с пользой, в рамках семинара шлифуя текст, повышая вероятность отбора в сборник. В-третьих – если лимит для сборника «Аэлиты» не больше двух рассказов на автора, то с участием на «Креативе» он повышается до четырех, а значит еще больше шансов. С какой стороны не смотри – сплошной Profit!

Уже по итогам первого тура определятся рассказы, которые будут претендовать на включение в сборник, но сам конкурс продолжится до выявления абсолютного чемпиона, который будет опубликован в журнале «Уральский следопыт». Также шестерка финалистов будет размещена в литприложении журнала «Мир Фантастики».

ВНИМАНИЕ!
Если автор хочет, чтобы выложенные на «Креативе» рассказы участвовали в отборе в сборник «Аэлита/010», он должен дополнительно выслать свой рассказ на адрес aelita-kreativ@mail.ru. Рассказ должен быть оформлен в строгом соответствии с п.п. 2.4-2.6 «Условий приёма произведений в сборник «Аэлита/010» (http://iaelita.ru/blog/Sbornik_Aelita).
Если автор этого не сделает, то его рассказ просто будет играть на конкурсе, без участия в отборе в сборник «Аэлиты». Это сделано специально для облегчения работы по составлению сборника, чтобы после 1 тура не бегать за каждым автором отдельно.

Более подробную версию правил можно прочитать тут

Litkreativ.ru

Mon, Jun. 3rd, 2013, 07:44 pm
Фантазм-2013: Будущее уже рядом

Конкурс-семинар «Креатив» и редакция «Мир фантастики» представляют новый литературный конкурс «Фантазм-2013: Будущее уже рядом». Это мероприятие приурочено к 10-летнему юбилею самого читаемого на территории СНГ журнала о фантастике.

Человек всегда стремился заглянуть за горизонт, предвосхитить грядущие события. Футурология и фантастика всегда шли рука об руку. Такие родоначальники жанра, как Герберт Уэллс и Жюль Верн, часто предвосхищали события и технологии будущего в своих произведениях. Предлагаем и вам последовать их стопами и принять участие в нашем конкурсе.

«Фантазм-2013» призван удовлетворить все запросы авторов русскоязычной фантастики, и представляет вам два формата участия.

Малый Креатив

Здесь будут приниматься фантастические рассказы малого формата, главной темой которых будет «Мир фантастики» через полвека». Задачей авторов будет прислать зарисовки, где они представят свое видение журнала «Мир фантастики» через 50 лет – в не таком уж и далеком будущем. Писать можно не только про сам журнал, но и про его фэндом, но с обязательной привязкой к юбиляру!

Размер: не более 2500 знаков, учитывая пробелы.
Количество: три работы на одного автора (включая соавторские).
Жанр: фантастика во всех проявлениях.
Призы: шестерку финалистов будет судить компетентное жюри из состава редакции «МФ» и абсолютный чемпион будет опубликован в юбилейном выпуске журнала!

Учитывая, что конкурсы миниатюр, посвященные юбилею, проводятся еще на нескольких площадках, просьба не выкладывать одни и те же рассказы на разных конкурсах – они будут дисквалифицированы!

Большой Креатив

Так как не все любят и умеют писать миниатюры, организаторы конкурса пошли навстречу авторам, и параллельно проводят конкурс полноформатного фантастического рассказа. Его темой будет «Воспоминания о будущем». Здесь задача прислать рассказ, действие которого разворачивается в будущем ближнего прицела – через полвека. Вы вольны писать про что угодно, и описывать наше будущее в любых формах: от постапокалипсиса, до безмятежной утопии. Про сам журнал писать не обязательно, но если вы упомянете «МФ» хотя бы в качестве пасхалки – будет не плохо.

Размер: нижняя граница 2500 знаков, верхняя 30000 знаков (учитывая пробелы).
Количество: три работы на одного автора (включая соавторские).
Жанр: фантастика во всех проявлениях.
Призы: шестерку финалистов будут судить мэтры отечественной фантастики. Они также будут опубликованы в литприложении журнала «Мир фантастики».

Просьба не выкладывать рассказы, уже опубликованные в сети – они будут дисквалифицированы!


Прием работ с 5 июня по 1 июля, с выкладкой на портале Litkreativ.ru
Более подробную версию правил можно прочитать тут. Обсуждение рассказов пройдет на форуме "МФ".
По возникающим вопросам можно обращаться на почтовый ящик FantazmMF@mail.ru или на мыло организаторов в правилах "Креатива".

Thu, Apr. 4th, 2013, 02:46 pm
Забавная историческая эквилибристика

Вот тут находится оригинал статьи из французского СМИ:
http://inosmi.ru/world/20130403/207668009.html
Суть ее сводится к проведению исторических параллелей между современной Сирией и Испанией 36 г. обр. В приниципе гражданские войны везде одинаковы, но тут привлекает один интересный демагогический прием. Автор статьи утверждает, что режим Башара Асада...это франкисты 0_0 Дальше еще мощнее - сражающиеся против светского государства исламисты - это сталинисты...как вам аналогии?
После прочтения сего опуса я долго был в шоке, тягостно размышлял о кризисе образования не только у нас, но и в Европе. Потом правда понял для чего написан сей бред. Поясню для тех, кто не в курсе:
В 1936 г. в Испании к власти пришло правительство Народного фронта. В легитимности нового правительства стали сомневаться правые консерваторы, потому что оно приступило к скорым социальным реформам. В итоге крайне правые, при поддержке военной хунты, восстали и нчалась гражданская война. Т.е. если натягивать сову на глобус сравнивать современную ситуация с 30-ми гг., то Башар Асад - это республиканцы. А восставшая оппозиция, поддерживаямая наемниками со всего мира, это франкисты. Более того - роль Германии и Италии в этом конфликте играют Франция, Англия и США, посылая оппам вооружение и военных специалистов. Россия, как и СССР в 1936 г., оказывает помощь законному правительству Башара Асада.
Собственно цель этой статьи переложить со здоровой головы на больную, а также заретушировать позорную роль Франции и Англии: что тогда в 30-е гг., когда они держали "нейтралитет", пропуская германские и итальянские суда с вооружениями, что сейчас, когда намеренно раскачивают ситуацию на Ближнем Востоке.
Поэтому мой совет - всем учить историю. Тогда никто вам лапши на уши не навешает.

Sun, Jan. 6th, 2013, 05:21 pm
Три игры ушедшего года

Вот три игры, которые сделали мой 2012 год. Игр на самом деле было немало, но по настоящему за душу взяли только эти.

1. Civilization 5: Gods and Kings
Мое мнение о пятой части медленно эволюционировало от "неплохо", до "лучшая в серии". Собственно по сути так оно и есть, особенно если отрешиться от ностальгических воспоминаний о третьей части. Редкий пример, когда эксперименты с геймплеем могут дать положительный результат. Пятая часть все же была немного сыровата и подоспевший аддон оказался весьма кстати - баланс отшлифовали, добавили новый ресурс религий (не декоративных как в четвертой части, а вполне влияющих на игру), сделали поправки в ИИ. Теперь компьютер научили грамотно интриговать и давить толпой лидеров. Да, и никуда не делся знаменитый эффект "последнего хода" - очень часто очухивался в шесть утра в атомной эре, хотя спать хотел ложиться еще в средневековье. Однозначно - лучшая из всех Цивилизаций. Развиваться еще есть куда, что тоже обнадеживает.
2. X-COM: Enemy Unknown
Мастерское возвращение культового сериала. Сначала меня пугали концепт-артом а-ля Америка 50-х гг. Сразу было видно, что затея дохлая. Очень приятно, что разработчики это тоже сообразили и вернули нам те же груши, только в профиль. А больше ничего от них и не требовалось. Не чините велосипед, пока он едет. Тем более что внятных представителей этого жанра тактических стратегий мы не видели со времен Silent storm. Не все конечно обрадовало - непонятно зачем убрали возможность строит базы на каждом континенте. В оригинале инопланетяне не гнушались оные атаковать, что только добавляло накалу. Не раскрыта оказалась тема межгосударственного инопланетного заговора. Но все это по сути не так важно, как основной геймплей. А он жжет. Единственная игра с прохождением, которую я после финальных титров перезапустил на более высокой сложности.
3. Combat Mission: Shock Force (Линия фронта: НАТО)
На самом деле оригинал игры вышел еще в 2007 г., а в этом наши локализаторы расщедрились и выпустили русифицированную версию со всеми модулями, которую я незамедлил купить. Как давний поклонник этой серии и любитель военных хардкорных тактических симуляторов я просто не мог пропустить игру, в которой можно схлестнуть Т-90СА и Абрамс. Сюжет кстати на сегодня актуален до жути - мировое сообщество, ведомое США, ударными бригадами при поддержке пятой колонны скидывает Башара Асада с сирийского престола. Типичная ассиметричная война. Эта игра сделает не только мой 2012 г., но и все последующие, потому что глубина геймплея запредельная. Поэтому про этот продукт я еще расскажу, в отдельной рецензии.

Помимо этого есть еще ожидания, связанные с переизданием трилогии Балдурс Гейта. Но, как говорится - подождем. 

Tue, Dec. 11th, 2012, 11:48 am
"А мы пойдем на Север!" (с) или как выжить в тени сильных.

Для тех кто любит историю - будет познавательно.
http://www.apn.ru/publications/article21261.htm
Все эти факты известны в принципе давно, просто их обобщили и провели параллели. Для меня статья явилась еще одним подтверждением, что у России только два союзника - флот и армия. Ну и еще согласно веянию нового времени - авиация и МБР с ядерной начинкой.
PS: Собственно все эти пертурбации: ослабление Саакашвили и приход "Грузинской мечты" - это очередной этап смены полюсов сил в этом регионе.

Tue, Nov. 20th, 2012, 04:08 pm
Креатив 14 стартует!

«КРЕАТИВ №14» ИЛИ «ВОЙНА И МИР»

Литература всегда отражала общественные и социальные явления человечества, а так как наше развитие протекает порой чересчур бурно, то в нем всегда есть место «столкновению интересов». Впрочем, и обратная сторона, в лице «сотрудничества», тоже имеет место быть – иначе бы мы не объединились в племена для общих целей. Но объединение произошло, в том числе и для того, чтобы качественно стучать палками по башке всем несогласным. Такая вот диалектика. Именно этим явлениям, таким актуальным в наш неспокойный век, мы и посвятим наш конкурс.

А вот, собственно, и номинации:

1. Конфликт. В этой номинации можете столкнуть лбами все что угодно, начиная с персонажей и идей, и заканчивая сюжетом и стилем. Главное – чтобы конфликт был выпуклым и был одним из столпов рассказа. Помните – чем провокационнее противостояние, тем больше отзывов!
2. Симбиоз. Эта номинация - для авторов-пацифистов, которые предпочитают обходить острые углы и вовсю пропагандируют «мир, дружба, жвачка». Цель здесь ровно противоположная первой номинации – вывести все составляющие рассказа к полному взаимопониманию и слиянию в экстазе. И да пребудет с вами гармония!
3. Лучший фон. Эта номинация, как и прежде, для тех, кто не любит досконально следовать конкурсным заданиям, но предпочитает писать хорошие рассказы. Здесь ценятся хороший сюжет, стиль, оригинальность и прочие атрибуты качественно написанной истории.

Помимо основных номинаций есть также вторичные: «Самый смешной рассказ» (куда относятся все юмористические произведения) и «Лучший критик Креатива».

Особо продвинутые авторы могут скрестить «конфликтную» версию с «симбиозной», чтобы получить больше баллов в обеих номинациях.

Жанр: Любой.
Стиль подачи: Любой. Вы можете писать как угодно – начиная от хроник и заканчивая пьесами.
Размер (с пробелами): минимальный 7 т.з., максимальный 30 т.з.
Количество: три рассказа от одного автора.
Срок: прием рассказов начинается 01.12.12 и заканчивается 10.01.13.

Убедительная просьба не выкладывать свои старые рассказы, к тому же еще участвовавшие в других конкурсах. Мы ждем от вас чистого креатива. Не ленитесь – это все для вашего же роста и блага!

От лица организаторов конкурса хочу пожелать участникам удачи в реализации творческих идей.

 

Вопросы можно задавать по адресу Ubivec@mail.ru

 

Litkreativ.ru

Tue, Nov. 13th, 2012, 09:47 am
Повесть "Настоящие люди" на литмаркете

Оригинал взят у leo_vlasenkoв Повесть "Настоящие люди" на литмаркете



Мою повесть "Настоящие люди" в электронном формате можно купить в электронном магазине "Литмаркет". Все деньги, которые читатель перечисляет через литмаркет попадают к автору, нет никаких посредников в виде магазина, перекупщика, реализатора и других. Каждую копейку получат те, кто на самом деле работает над книгой.

Я работал над повестью около четырех лет, большую часть из которых собирал материал о жизни малых народов Севера. Само собой, это не серьезная научная работа, а художественное произведение, главная цель которого - познакомить читателя с удивительным миром полярных ночей, северного сияния и долгой зимы, миром шаманов, злых и добрых духов. Повесть рассчитана на широкую аудиторию и не требует каких-то познаний о жизни и культуре малых народов, напротив, ее цель - заинтересовать читателя особенностями быта, верований и историей таких народов как чукчи, коряки и эскимосы. 

У меня на сайте можно скачать три первые главы повести по которым можно составить впечатление о произведении.

Начинающий автор без поддержки издательства не может позволить себе серьезную рекламную кампанию, поэтому единственный способ найти своего читателя - это "сарафанное радио" в виде перепостов и поддержки друзей и товарищей. Если вам нравится мое творчество, пожалуйста найдите время сделать репост в своем журнале. Спасибо.

Thu, Sep. 27th, 2012, 12:40 am
Пыльными дорогами Кримстрима...в вечность!

Что-то нахлынуло после поста Лео о CRPG и 90-х. А тут случайно обнаружил свой старый постер на настолку, которую я ваял два года, и правила к которой заняли две толстые общие тетради. Там было много инноваций, более 50 больших и около 300 маленьких квестов, уникальный TacAi (построенный на кубике). Как можно догадаться, проект рухнул под собственной тяжестью... С тех пор я стал понимать, что такое комплекс "Питера Мулинье".

Wed, Aug. 29th, 2012, 02:32 pm
Total War такой Total War



Все-таки Лео оказался прав - Сегун 2 пройден во всех возможных конфигурациях и заброшен. А Medieval 2 Stainless of Steal до сих пор приковывает внимание бесконечным разнообазием ситуаций. Вот и сейчас диллема - играю тамплиерами и на Багдад, одновременно с моим крестовым походом, прет джихад мавров. Что сделать - взять город, потерять часть сил, и отбиваться изнутри? Или подождать когда джихад возьмет Багдад и устроить штурм? Нюансов на самом деле очень много и все их учитывать - вот настоящее удовольствие завзятого стратега.
Ну и конечно наша любимая игра престолов: "Не допусти выродка на трон". За тамплиеров это усугубляется общей невменяемостью монархов-магистров ордена. Наследник магистра Хуго "советник Готтфри" имеет всего одно колечко верности....т.е. предаст "уже завтра".
Многие предпочитают в этот момент отправлять "ублюдков" на верную смерть, но не факт что остальные будут лучше. Поэтому работать надо с тем, что дают. Вот парочка советов как исправить ситуацию:
1. Первым делом не оставляйте таких персов в одиночку. Внезапная потеря замка, города или армии не в ваших планах? Тогда в свиту к монарху, и перка "Ненаблюдаем королем" уже не будет вносить свой диссонанс.
2. Старайтесь всегда в бою дать такому человеку право на решающий удар. Активно юзайте его в сражениях и возможно тем самым повысите его воинскую славу, а значит и рыцарство с благородством. А уж из них вытекает верность режиму. В общем ключевые фигуры государства не должны просиживать штаны и постоянно метаться по карте в поисках приключений.
3. За тамплиеров есть еще один простой способ улучшить персонажа - отправить его в Иерусалим. Перка "Паломник" дает обязательное прибавление к святости, а значит он будет меньше подвержен моральному разложению. Еще можно отправить наследника, или самого короля в крестовый поход. При удачном стечении обстоятельств он получит титул "Защитник веры" и "Великий крестоносец" (последнее особенно ценно - так как дает неисчерпаемый лимит рыцарства).
4. Меньше пользуйтесь услугами наемных убийц. Перка "Неразборчив в средствах" или "Адепт-асассин" в свите короля сильно сбивает накал рыцарства. Если конечно вы самолично не решили прокачать не рыцарство, а ужас. Но, даже если согласно Макиавелли, государя должны бояться, а не любить - это актуально только для одного поколения. У жестоких тиранов и узурпаторов рождаются такие дегенераты,что мама не горюй. И вся построенная на крови держава рухнет сама, не без помощи разгневанных соседей, конечно.
5. Жените наследников на принцессах, у которых +5 и более обаяние. Хорошая жена - половина успеха при любом раскладе :) При этом старайтесь выбрать могущественный дом, причастность к которому даст дополнительные пункты к власти.

PS: С нетерпением ждем второй Рим :)

10 most recent